Masahiro Sakurai on Creating Games - A13


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A13 - Broad Input, Broad Output

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关于创意工作者的输入输出方法论

(00:03) 对于导演等创意工作者而言,想要持续产出优质作品,必须建立「广泛的输入与输出管道」。输入是吸收外部刺激,输出是释放个人创造,这两者都需要培养成日常习惯。

我的输入方式主要是大量体验游戏和影视作品:

输出实践案例包括:

(01:09) 关键认知:


【创意工作者输入输出系统搭建指南】

▌输入侧(保持管道粗壮)

  1. 量 > 质原则
  1. 领域跨界策略
  1. 结构化记录

▌输出侧(强制形成肌肉记忆)

  1. 建立输出节奏
  1. 低成本输出形式
  1. 设置输出 KPI

⚠️ 注意事项:

这套系统特别适合需要持续创新的游戏导演/设计师,核心在于将被动接收转化为主动生产循环。初期可先从「5:1输入输出比」开始训练(每接触 5 个作品强制输出 1 条分析)。

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